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  Tipos de proyecciones en PTGui

Un panorama, o de hecho cualquier fotografía, es una representación plana de la escena alrededor de la cámara. Existen múltiples formas de proyectar un mundo tridimensional sobre una superficie plana, por lo tanto, PTGui ofrece una amplia variedad de proyecciones panorámicas. Cada una tiene sus propias propiedades y limitaciones.

¿Cómo seleccionar la proyección final en PTGui?

La proyección deseada se selecciona en el Editor de Panorama, en la sección de Proyección en la barra lateral o usando los botones de proyección en la barra de herramientas.


Tipos de proyecciones

PTGui admite las siguientes proyecciones:

Rectilíneo ('plano')

Es la proyección de la esfera panorámica sobre una superficie plana. Es la proyección a la que están acostumbrados nuestros ojos, la proyección de una cámara normal. La proyección rectilínea tiene la propiedad única de preservar todas las líneas rectas: cualquier línea recta en el mundo real se muestra como una línea recta en el panorama.

Esto lo convierte en una proyección adecuada para imágenes arquitectónicas. Debemos tener en cuenta las limitaciones que genera una proyección rectilínea:

  1. Es físicamente imposible proyectar más de 180° de campo de visión y, al mismo tiempo, preservar las líneas rectas.
  2. Por encima del campo de visión de 90°, el estiramiento se hace evidente en los lados y las esquinas de la imagen.
  3. La proyección rectilínea se vuelve inutilizable por encima de 120°.

El efecto de estiramiento de la esquina se puede reducir mediante la compresión horizontal y / o vertical; vea los controles deslizantes de Compresión en la barra lateral de Proyección en el Editor de Panorama. Al comprimir la vista rectilínea, es posible crear panoramas cercanos a 180° x 180° sin distorsión extrema. Las líneas rectas ya no se conservan: las líneas horizontales y verticales siguen siendo rectas, pero las líneas diagonales se curvan cuando se utiliza la compresión.

En la siguiente imagen la foto panorámica se ha proyectado rectilíneamente en 120 grados sin compresión. Nótese la distorsión en los lados de la imagen (la compresión está en cero):

Ahora la misma imagen con compresión horizontal:

Nótese que las líneas verticales se mantienen incluso con compresión. Sin embargo, las diagonales (como el Puente de Brooklyn) se curvan. Por lo tanto, la compresión debe usarse con precaución de líneas diagonales.

Finalmente, para panoramas más anchos que 180° se debe usar una de las otras proyecciones.

Cilíndrico

Este es el resultado de proyectar la esfera panorámica sobre la superficie de un cilindro. Los panoramas cilíndricos admiten un campo de visión horizontal de 360​​°. Verticalmente, la proyección se comporta de forma similar a la rectilínea: el campo de visión vertical tiene un límite físico de 180° y un límite práctico de aproximadamente 120°. Por lo tanto, la proyección cilíndrica es especialmente adecuada para panoramas de una sola fila de 360 ​​grados.

Todas las líneas rectas verticales se conservan. Las líneas rectas horizontales generalmente son curvas. Solo el horizonte permanece recto.

Al igual que con la proyección rectilínea, la proyección cilíndrica se puede comprimir verticalmente. El aumento de la compresión vertical reduce el efecto de estiramiento cerca de la parte superior e inferior del panorama. En la compresión vertical total (valor 1), el resultado es igual a la proyección Equirectangular.

Mercator

Esta proyección es similar a la cilíndrica, pero con un estiramiento menos severo en la parte superior e inferior en un campo vertical de vistas más alto. Este es un buen compromiso entre la proyección cilíndrica y equirrectangular y adecuado para panoramas de 360 ​​grados con un campo de visión vertical más alto (más de 90°).

Veamos un ejemplo de la proyección Cilíndrica (sin compresión, frente a la proyección Mercator) en una panorámica de 360 x 135 grados:

Aparte de esto, las propiedades son idénticas a la proyección cilíndrica: el campo de visión vertical está limitado a 180°; solo las líneas rectas verticales y la línea del horizonte siguen siendo líneas rectas en el panorama.

Equirectangular

Esta es una proyección de latitud / longitud de la esfera panorámica. La proyección equiirregular puede tener un campo de visión de hasta 360° x 180°, lo que lo hace adecuado para panorámicas totalmente esféricas.

Al igual que con la proyección Cilíndrica y Mercator, solo las líneas verticales y la línea del horizonte se proyectan como líneas rectas. Todas las demás líneas se curvan. Una equirectangular de 360° x 180° se ha convertido en el formato estándar para intercambiar panoramas esféricos entre aplicaciones. Muchos visualizadores de panorama interactivos admiten directamente imágenes equirrectangulares.

Transversal cilíndrica, transversal Mercator y Equirectangular transversal

Estas proyecciones son iguales a Cilíndrico, Mercator y Equirectangular, respectivamente, pero girado 90°. Admiten un campo de visión vertical de hasta 360° mientras que el campo de visión horizontal está limitado a 180°.

Estas proyecciones son adecuadas para panoramas verticales altos.

Ojo de pez circular / Fullframe

Estas proyecciones simulan una lente ojo de pez. Ambas proyecciones dan el mismo resultado, pero la salida circular se recorta en un círculo mientras que la salida de cuadro completo se recorta en un rectángulo. El campo de visión puede ser de hasta 360° en todas las direcciones.

Un ajuste de compresión está disponible para esta proyección. En la compresión total predeterminada, el resultado es una verdadera proyección ojo de pez. Cuando se reduce la compresión (el deslizador se mueve hacia la izquierda), la proyección se transforma en proyección rectilínea. Una vista de ojo de pez con compresión reducida se puede utilizar como un compromiso para las vistas rectilíneas de gran angular: las líneas rectas se conservan cerca del centro del panorama pero se vuelven más curvas hacia los bordes.


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